Hola.
Esta semana comenzamos otro bloque temático, centrado en la animación dentro de Unity3D.
Aquí os dejo los archivos que utilizaremos.
lunes, 27 de abril de 2015
viernes, 24 de abril de 2015
Actividad entregable 12: Mejora interfaz tiro al plato
En esta actividad, vais a tener que actualizar la GUI de vuestro juego del tiro al plato a la versión 4.6+.
Aprovechad también para mejorarla y hacer una reflexión más profunda de qué tipo de elementos incluís y por qué (diegéticos, no diegéticos, espaciales o meta).
Fecha de entrega: 27/04/2015
Modo de entrega: Presentación personal.
Criterios de evaluación:
Diseño de la GUI: hasta 2 puntos
Utilización de la GUI 4.6+: hasta 4 puntos
Análisis del tipo de elementos: hasta 2 puntos
I+D: hasta 2 puntos
Aprovechad también para mejorarla y hacer una reflexión más profunda de qué tipo de elementos incluís y por qué (diegéticos, no diegéticos, espaciales o meta).
Fecha de entrega: 27/04/2015
Modo de entrega: Presentación personal.
Criterios de evaluación:
Diseño de la GUI: hasta 2 puntos
Utilización de la GUI 4.6+: hasta 4 puntos
Análisis del tipo de elementos: hasta 2 puntos
I+D: hasta 2 puntos
miércoles, 15 de abril de 2015
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